王者榮耀比賽
點(diǎn)擊數(shù):960發(fā)布時(shí)間:2020-03-31
電競,是挑戰(zhàn),也是征程。電競愛好者們從比賽中學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、學(xué)會(huì)戰(zhàn)略部署、學(xué)會(huì)從容面對(duì)輸贏,釋放年輕人的熱血與活力。為了讓更多的人能夠了解電競、近距離感受電競魅力,也為了豐富公司員工的業(yè)余生活,因疫情原因,我們組織了這次的線上活動(dòng)——王者榮耀比賽。
《王者榮耀》發(fā)源地成都,比賽均為5v5王者峽谷征召模式,展開了一場別開生面的高顏值全民電競賽事,全城峽谷召喚師實(shí)力battle,高顏值玩家現(xiàn)場集結(jié),再次刷新了王者峽谷的顏值地圖!
?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 圖一:王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)績
古人云:天時(shí)不如地利,地利不如人和。這種游戲比賽,既可以讓同事們之間的感情加深,也可以增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
在比賽場上,他們?cè)綉?zhàn)越勇,打出了年輕人骨子里的血性和熱情,他們的比賽讓我們看到了凱迅員工的韌性,面對(duì)逆境不服輸不放棄的電子競技精神。各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)為我們帶來了視覺上的饕餮盛宴,他們都在為他們的冠軍夢而奮力拼搏著。
????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? ? 圖2:得獎(jiǎng)?wù)哳I(lǐng)取獎(jiǎng)品
本次比賽圓滿成功,各位選手秉承著友誼第一比賽第二的傳統(tǒng),互相切磋技術(shù),溝通交流,結(jié)下友誼。
?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 圖3:得獎(jiǎng)?wù)哳I(lǐng)取獎(jiǎng)品
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